赛尔号毒特性【好句摘抄57句】

发布时间:2023-10-07 16:34:46 主题

赛尔号毒特性

1、提高稀有度赛尔的获得几率可以通过参与游戏内的抽奖活动、充值获得特殊礼包等方式。

2、一,吸血:造成攻击伤害一定比例恢复自身体力,0星为6%,1星为7%,2星为8%,3星为9%,4星为10%,5星为11%。

3、反抗:受到特殊攻击时有5%几率使对方攻击降低1个等级;

4、忽略:受到特殊攻击时有5%几率使对方特攻降低1个等级;

5、三,推荐精灵:将神·吕布、万妖王·摩哥斯、格雷姆、帝王之刃、玄元风神、天蛇太祖等。

6、魔幻:超能属性技能伤害增加5%;

7、pve上,目前对现在一些无解的必先必秒boss,也有用毒特性控住boss以后输出的打法。(pve时颤栗,静电无效)

8、在赛尔号游戏中,可以通过捕捉、兑换、购买或通过活动获得不同属性的赛尔。

9、高热:受到普通攻击时有3%使对方烧伤;

10、慌张:受到普通攻击时有3%使对方害怕;

11、颤栗和静电一定是物理攻击才能触发如果打在对面的次数狮盔、条件回合盔、挡伤盔也能触发

12、坚韧:受到任何攻击时有5%几率使自身特防提升1个等级;

13、飞空:飞行属性技能伤害增加5%;

14、回避:被技能命中的几率减少5%;

15、初始为3%,5星满级为8%,且不受属性影响,只要是特殊攻击伤害就可增加,非常适合爆攻精灵,可将伤害提高不少。

16、碎裂:地面属性技能伤害增加5%;

17、毒特性目前在pvp和pve都十分有用:

18、炎火:火属性技能伤害增加5%;

19、其中带电、阴森特性为自身受到攻击时有概率使对手麻痹、害怕1-2回合;颤栗、静电特性为自身物理攻击对手时有概率使对手害怕、麻痹1-2回合。

20、反击:受到任何攻击时有5%几率使自身攻击提升1个等级;

21、抵抗:受到任何攻击时有5%几率使自身防御提升1个等级;

22、毒特性融合:毒属性赛尔+特殊属性赛尔+特殊属性赛尔+稀有度赛尔

23、威严:龙属性技能伤害增加5%;

24、二,很明显这是一个偏向于PVE的特性,一些常用来打BOSS或是爆攻翻倍输出爆炸而又缺少攻击技能回血的精灵首选,可以通过技能本身造成伤害的同时恢复自身体力以达到多次输出,值得注意的是吸的血量为粉色回血,PVE有效。

25、坚硬:受到任何伤害减少5%;

26、叶绿:草属性技能伤害增加5%;

27、冰霜:冰属性技能伤害增加5%;

28、流水:水属性技能伤害增加5%;

29、带电:受到普通攻击时有3%使对方麻痹;

30、平衡:普通属性技能伤害增加5%;

赛尔号毒特性

31、反驳:受到特殊攻击时有5%几率使对方防御降低1个等级;

32、反攻:受到任何攻击时有5%几率使自身特攻提升1个等级;

33、机能:机械属性技能伤害增加5%;

34、同时顺带一提,PVE对战中带有必先标志的,免疫瞬杀特性,免疫未来套瞬杀(瞬杀珠子没测过,但是基本上应该也免疫),少数有必先特性但是不带必先标志的BOSS吃瞬杀。

35、回神:受到普通攻击时有3%吸取对方体力;

36、赛尔号中精灵的毒特性(带电、阴森)只有在受到物理攻击的时候才能触发、PVE对战可以穿BOSS免疫、打在狮盔上不触发。因为圣谱三件套中BOSS为圣灵谱尼,主要使用特攻,所以毒特性基本上不会触发。

37、级最好。毒特性满星5级的触发率是8%使对方进入异常其无视抗性和免疫,原始状态是3%,不过一般3星就差不多够用了。

38、获取方式:

39、进行毒特性融合需要将上述获取的赛尔进行融合,具体方式可以在游戏中的融合功能界面中找到。

40、精准:所有技能命中率增加5%;

41、战意:战斗属性技能伤害增加5%;

42、赛尔号吸血特性推荐精灵:将神·吕布、万妖王·摩哥斯、格雷姆、帝王之刃、玄元风神、天蛇太祖等。

43、赛尔号毒特性融合公式如下:

44、总之,游戏内的毒特性融合公式和获取方式会根据游戏版本的不同而有所差异,请根据具体的游戏版本和玩法规则进行操作。

45、黑夜:暗影属性技能伤害增加5%;

46、阴森:神秘属性技能伤害增加5%;

47、赛尔号精灵特性一共有48种特性,每种特性附带效果都不一样,分别是:瞬杀、黑夜、光环、奇异、威严、会心、顽强、回神、坚硬、高热、反抗、反击、蓄电、碎裂、冰霜、机能、魔幻、冰冷。

48、蓄电:电属性技能伤害增加5%;

49、赛尔号强袭特性效果是使得物理攻击伤害增加3%,达到3星时6%,用起来还是很不错的,而且强袭适用于所有物攻精灵用于提升技能伤害。

50、冰冷:受到普通攻击时有3%使对方冻伤;

51、赛尔号当前版本的毒特性主要有:带电、阴森、颤栗、静电,这些特性目前通用于PVP和PVE。

52、草率:受到特殊攻击时有5%几率使对方特防降低1个等级;

53、精神特性效果为特殊攻击伤害增加。

54、在赛尔号游戏中,精灵特性是最重要的一种能力,也是策划掐资源掐的最死的培养道具,不仅洗练道具没有稳定的关卡副本产出,更没有指定特性或者范围指定特性这种高级福利。

55、pvp上,即使对手开了免控,如果触发了我方的带电、阴森、颤栗或者静电特性,都会被控场1-2回合;

56、一星特性的触发概率为4%,每升一星,则概率上升1%,最高8%。

57、受到致命一击的概率降低1/16就是说别人精灵打你这只布莱克致命一击的概率减少了挺好的特性,我的卡修斯就是这个特性